12.09.2018

FUNCIONES LINEALES Y CUADRÁTICAS





IntroducciónRecordemos que una función es una correspondencia entre los elementos de un conjunto de partida, llamado Dominio, y los elementos de un conjunto de llegada, llamado Codominio, de forma tal que a cada elemento del dominio le corresponde uno, y solo uno, en el Codominio.
Definición  Una función lineal es una función polifónica de primer grado; es decir, una función cuya representación en el plano cartesiano es una línea recta. Esta función se puede escribir como:
 f(x) = mx +b
Donde m y b son constantes reales y x es una variable real. La constante m es la pendiente de la recta, y b es el punto de corte de la recta con el eje y. Si se modifica m entonces se modifica la inclinación de la recta, y si se modifica b, entonces la línea se desplazará hacia arriba o hacia abajo. Algunos autores llaman función lineal a aquella con b = 0 de la forma:
 f(x) = mx
 Mientras que llaman función afín a la que tiene la forma:
 f(x) = mx + b
Cuando b es distinto de cero, dado que la primera (b = 0) es un ejemplo también de transformación lineal, en el contexto de álgebra lineal.
La expresión f(x) = mx + b esta en forma de función o lo que llamamos notación de función, pero esta misma expresión cambiando f(x) por y toma la forma de ecuación “y = mx + b” o lo que llamamos notación de ecuación.
En estas m y b son números fijos (los nombres 'm' y 'b' son tradicionales). Papel de m: Si y = mx + b, entonces:
(a) y cambia en m unidades para cada cambio de x en una unidad.
(b) Un cambio de Δx unidades en x resulta en un cambio de Δy = mΔx
 unidades en y.
(c) Despejando a m, se obtiene m =  =
Papel de b: Cuando x = 0, y = b (forma de ecuación), o f(0) = b (forma de función)
Ejemplos:
La función f(x) = 5x – 1 es una función lineal, donde m = 5 y b = −1
Las siguientes ecuaciones se pueden solucionar para y como funciones lineales de x.
Ecuación lineal
Función lineal
3x - y + 4 = 0
f(x) = 3x + 4
4y = 0
f(x) = 0
3x + 4y = 5
f(x) = -(3/4)x + 5/4

Extraído de http://www.academia.edu/25238664/FUNCIONES_LINEALES_APLICACIONES_Y_SISTEMAS_DE_ECUACIONES_LINEALES




Para trazar la gráfica de una función lineal solo es necesario conocer dos de sus puntos.
La ecuación matemática que representa a esta función, como ya vimos, es f(x) = mx + b, donde f(x) corresponde al valor de y, entonces
y = mx + b
Donde "m" es la pendiente de la recta, y "b" es la ordenada al origen.
La pendiente indica la inclinación de la recta, cuanto sube o baja y cuanto avanza o retrocede. Esto depende del signo que tenga.
a =
El valor de "m" siempre es una fracción (si no tiene nada abajo, es porque tiene un 1), donde el numerador (p) me indica cuanto sube o baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo.
Aprendido esto, y según el signo de la fracción, la pendiente se marca de la siguiente forma:

La ordenada al origen (b) es el valor donde la recta corta al eje y.
La recta siempre va a pasar por el punto (0; b)
Representación gráfica de una función lineal o función afín
Para graficar una recta, alcanza con los datos que da la ecuación matemática de la función, y se opera de la siguiente manera:
·         1. Se marca sobre el eje y la ordenada al origen, el punto por donde la recta va a cortar dicho eje.
·         2. Desde ese punto, subo o bajo según sea el valor de "p" y avanzo o retrocedo según indique el valor de "q". En ese nuevo lugar, marco el segundo punto de la recta.
·         3. Se podría seguir marcando puntos con la misma pendiente, pero con 2 de ellos ya es suficiente como para poder graficar la recta.
·         4. Teniendo ya los dos puntos, con regla se traza la recta que pasa por los mismos.
Ejemplo:
Graficar la siguiente función:
f(x) =   ; m =
La ordenada al origen (3) me indica que me debo parar sobre el eje y en el 3.


También podemos graficar una función dando valores a x y obteniendo dos puntos en las coordenadas.
Ejemplo:
Graficar  la función dada por  f(x) = 2x – 1
Solución
Como la función es lineal se buscan dos puntos de la recta; para ello, se le dan valores a  x  y se encuentran sus imágenes respectivas, esto es:
                          Si  x = 0, se tiene que  f (0) = 2(0) – 1 = - 1
                          Si  x = 2, se tiene que f (2) = 2(2) – 1 = 3
Así, los puntos obtenidos  son (0, -1) y (2, 3), por los cuales se traza la gráfica  correspondiente.






ejemplos.


Videos tutoriales parte 1-4

Ejemplo - Problema 1: El ánimo de lucro (en miles de dólares) de una empresa está dada por.

P (x) = 5000 + 1000x - 5x 
2
Donde x es la cantidad (en miles de dólares) que la empresa gasta en publicidad.

  1. Encuentre la cantidad, x, que la empresa tiene que pasar para maximizar su beneficio.


  2. Encuentra el máximo beneficio P max.


Solución del Problema 1:
a. Función que le da el beneficio es una función cuadrática con el coeficiente líder de -5 =. Esta función (sin fines de lucro) tiene un valor máximo en x = h = -b/2a
x = H = -1000 / 2 (-5) = 100
b. La ganancia máxima Pmax, cuando x = 100 miles se gasta en publicidad, está dada por el valor máximo de la función P
k = c - b 2 / 4a

c.La ganancia máxima Pmax, cuando x = 100 miles se gasta en la publicidad, también está dada por P (h = 100)
P (100) = 5000 + 1000 (100) - 5 (100) 2 = 55000.

d. Cuando la empresa gasta 100 mil dólares en publicidad, el beneficio es máximo y es igual a 55.000 dólares.



Ejemplo - Problema 2: Un objeto se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de los Vo pies / seg. Su distancia S (t), en los pies, por encima del suelo está dada por
S (t) = -16t 
2 + v o t
Buscar Vo de manera que el punto más alto que el objeto puede alcanzar es de 300 pies sobre el suelo. 

Solución del Problema 2:
  1. S (t) es una función cuadrática y el valor máximo de S (t) es dada por
    k = c - b 2 / 4a = 0 - (Vo2 / 4 (-16)


  2. Este valor máximo de S (t) tiene que ser de 300 pies para que el objeto de llegar a una distancia máxima desde el suelo de 300 pies.
    - (Vo2 / 4 (-16) = 300


  3. ahora resolvemos - (Vo2 / 4 (-16) = 300
    o = 64 * 300 = 80sqrt (3) pies / seg.





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